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手機版FFBE幻影戰(zhàn)爭國際服是一款由SQUARE ENIX Co.,Ltd.開發(fā)的戰(zhàn)術類角色扮演手游。游戲以阿德拉大陸為背景,玩家將扮演傳奇戰(zhàn)士,探索各個王國及其戰(zhàn)士的故事。游戲特色包括豐富多樣的角色選擇、獨特的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng)、震撼的3D電影級召喚獸表現(xiàn),以及精彩的劇情故事。玩家可以通過探索任務、世界任務和事件任務,收集素材,提升角色能力,并與其他玩家合作或競爭。游戲提供了自動模式和加速設置,讓新手也能輕松上手。
1、深度策略戰(zhàn)斗:采用策略性的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要結合地形、角色技能等多種因素制定戰(zhàn)斗策略。
2、豐富角色系統(tǒng):游戲中有眾多角色可供收集與培養(yǎng),每個角色都有獨特的技能與定位。
3、高質量的視聽效果:繼承finalfantasy系列的高水準制作,游戲擁有精美畫面與原汁原味的音樂。
4、多樣化的游戲模式:除了豐富的主線任務,還有pvp競技場、團隊合作的副本等多種游戲模式。
1、finalfantasy系列的深厚底蘊:游戲故事背景、角色設計等多處體現(xiàn)了finalfantasy系列的經(jīng)典元素,對老玩家來說有著極高的吸引力。
2、策略性戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)高:不同于傳統(tǒng)rpg的簡單打怪升級,ffbe幻影戰(zhàn)爭要求玩家在戰(zhàn)斗中靈活運用角色技能與地形等因素,享受策略制勝的樂趣。
3、世界觀宏大且細膩:游戲的世界觀宏大而精致,各種背景故事與角色設定豐富多彩,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在擁有高低差的3D場景中展開充滿戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗。運用戰(zhàn)略贏得勝利。
搭載了「自動模式」「倍速模式」,讓新手玩家也能輕易的上手。
此外,就如同歷代的《FINALFANTASY》系列作,擁有稱為「極限技」這種必殺技的角色,將會施展充滿魄力的強力攻擊,并且成為左右勝負的關鍵!
《FINALFANTASY》熟悉的「召喚獸」將以3D動畫的形式登場。并且以強大的力量支援玩家。
2、職業(yè)系統(tǒng)&屬性
只要讓兵員成長就能解鎖新職業(yè)的「職業(yè)系統(tǒng)」。此外,每位兵員都擁有「屬性」,針對敵人搭配有利力的屬性,就能造成大量傷害。有效的利用「職業(yè)」與「屬性」就能讓戰(zhàn)斗進行得更加順利。
3、任務
以體驗故事的「劇情任務」為首,包含可以收集成長素材的「世界任務」與「活動任務」,總數(shù)超過200種以上的多樣化任務可供玩家們進行游玩。
4、語音
「劇情任務」對應日/英語全語音。
可以選擇喜歡的語言,享受幻影戰(zhàn)爭的故事劇情。
5、音樂
WAROFTHEVISIONS的BGM是由《FFBE》系列熟悉的ElementsGarden(上松范氏)擔任制作。
收錄長笛樂團演奏的渾厚音色,讓幻影戰(zhàn)爭的世界更增添一分色彩。
初試《FFBE幻影戰(zhàn)爭國際服》優(yōu)秀又華麗的戰(zhàn)棋游戲
1、一樣的戰(zhàn)爭系統(tǒng)各異的游戲體驗
《幻影戰(zhàn)爭》采用了《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)役》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和設計,比如在地形高低差、連鎖等戰(zhàn)斗系統(tǒng)都保留了,因此在越級打副本的時候,都能夠充分感受到優(yōu)秀策略性。真正令游戲體驗不同是,手游有著騙氪的本質,因此收集元素(也就是扭蛋和肝)才是游戲的核心,這跟《獅子戰(zhàn)役》的游戲體驗主要來自練角和破關是相當不同的。在這點上,手游絕對是比較坑的,而且等級可以肝出來、角色也可以抽出來,所以目前的副本大多是沒難度的,真正的難度和戰(zhàn)略性僅是來自越級挑戰(zhàn)高級副本,而角色因為碎片不足而卡等級上限,比起單機戰(zhàn)棋游戲來說是的確是一個缺點,但瑕不掩瑜。
2、王道畫面特效
《幻影戰(zhàn)爭》對比戰(zhàn)略版和FFBE最大的提升,游戲的畫面和特效,相當對得起作為騙氪游戲的質素。上述其他游戲中,都是有Q版化的游戲,《幻影戰(zhàn)爭》則是寫實華麗風格,因此也比Gumi自家的《為了誰的鏈金術師》的3DQ版角色更讓人有感覺。
此外,游戲中的技能特效也做得非常細致精美,F(xiàn)F系列中登場的職業(yè)技能和召喚獸技能等都令人欣賞,技能施放時間不算太長,但華麗的招式動作讓人目不暇給,于是就算沒開1.5倍速的情況下,游戲節(jié)奏也不會有拖沓的情況。
3、重肝重氪的收集元素
游戲中角色等級上限受兩個因素限制,分別是角色覺醒和界限突破次數(shù)所影響,前者的材料可以肝出來,后者卻需要數(shù)量龐大又極難肝的角色碎片所支持,所以氪金抽一下可能比較直接。同時角色設計有角色等級和職業(yè)等級之分。其中主宰了角色的技能譜解鎖的職業(yè)等級,除了需要肝材料,同時也受到界限突破次數(shù)所限制,因此可以推斷角色的強度上限被角色碎片劃了天花板,微課玩家很大機會養(yǎng)不起游戲里最高稀有度的UR角色,不過次一等的SSR應該會比較容易升滿。(另外,游戲正在推出FF14的聯(lián)動,日后還有哪么多代......)
除了需要肝角色覺醒和職業(yè)等級材料之外,還有卡片、裝備和召喚獸這三項需要練級和進化的收集內容,每日限刷三次副本來肝升級物資。這個游戲給我的感覺比一般的RPG手游還要肝。
小結:坑點超多,但是真香
整理來說游戲的各項內容都相當優(yōu)秀,是個令人眼前一亮的游戲,值得一試。目前仍在游戲初期,未感受到直接與氪金相關的角色碎片對游戲體驗有大影響。
v10.3.0
騎士、龍騎士、白魔法師、黑魔法師等熟悉的 FINAL FANTASY 職業(yè),
戰(zhàn)術RPG特有的職業(yè)“算術師”等眾多職業(yè)現(xiàn)已推出!
提升你最喜歡的工作并戰(zhàn)斗!
此外,“濕婆”、“奧丁”等系列熟悉的召喚獸也將在威力強大的3D電影中登場!
v10.2.2版本
調整自動戰(zhàn)斗時的人機
角色扮演 v1.6.1
角色扮演 v1.1.0
角色扮演 v0.3