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手機(jī)版數(shù)學(xué)家模擬器是一款融合數(shù)學(xué)解謎與消除元素的休閑益智游戲。玩家需通過(guò)點(diǎn)擊與拖動(dòng)黑色數(shù)字和運(yùn)算符,在限定時(shí)間內(nèi)計(jì)算出藍(lán)色數(shù)字并消除,完成關(guān)卡挑戰(zhàn)。游戲畫(huà)面簡(jiǎn)約,操作簡(jiǎn)便,但關(guān)卡難度逐級(jí)遞增,考驗(yàn)玩家的數(shù)學(xué)運(yùn)算、邏輯思維及反應(yīng)速度。同時(shí),設(shè)有隱藏通關(guān)機(jī)制,激發(fā)玩家探索不同解法,享受數(shù)學(xué)帶來(lái)的樂(lè)趣。
1、雙擊打開(kāi)數(shù)學(xué)家模擬器游戲,玩家可以點(diǎn)擊開(kāi)始游戲即可進(jìn)入游戲游玩;
2、游戲中玩家需要通過(guò)選擇黑色數(shù)字和運(yùn)算符號(hào)來(lái)得出藍(lán)色數(shù)字即可消除;游戲會(huì)有時(shí)間限制,一開(kāi)始的關(guān)卡沒(méi)有難度讓玩家熟悉游戲玩法
3、游戲會(huì)根據(jù)玩家的通關(guān)速度來(lái)提升游戲難度;
4、游戲上方會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束游戲就結(jié)束啦!
5、游戲結(jié)束游戲會(huì)根據(jù)玩家游玩情況給出得分,玩家可以和朋友一起游玩進(jìn)行比拼;
6、考驗(yàn)玩家的運(yùn)算能力和反應(yīng)能力,學(xué)習(xí)娛樂(lè)兩不誤!
基礎(chǔ)到進(jìn)階:游戲內(nèi)容由淺入深,適合所有年齡段的玩家,無(wú)論是孩子還是成人,都能從中找到樂(lè)趣。
寓教于樂(lè):在挑戰(zhàn)自我過(guò)程中提高數(shù)學(xué)能力,每一關(guān)都是一次學(xué)習(xí)新知識(shí)的機(jī)會(huì)。
漸進(jìn)式難度提升:初始關(guān)卡相對(duì)簡(jiǎn)單,但隨著游戲進(jìn)程加深,挑戰(zhàn)性逐步加大,激發(fā)玩家的好奇心。
即時(shí)反饋機(jī)制:每完成一關(guān)都會(huì)顯示分?jǐn)?shù)和錯(cuò)誤次數(shù)等信息,有助于玩家反思并改進(jìn)策略。
1、完成關(guān)卡
只要達(dá)到要求過(guò)關(guān)就行了,這個(gè)不用多說(shuō);
2、在回合數(shù)內(nèi)完成
你每進(jìn)行一次操作就算做一回合,相對(duì)來(lái)說(shuō)這個(gè)比較簡(jiǎn)單;
3、在規(guī)定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)完成
因?yàn)槊總€(gè)工具都需要點(diǎn)數(shù),比如說(shuō)一個(gè)圓或一條線需要一個(gè)點(diǎn)數(shù),角平分線工具需要三個(gè)點(diǎn)數(shù),而手動(dòng)完成角平分線需要兩個(gè)圓與一條線,和角平分線的三個(gè)點(diǎn)數(shù)吻合,沒(méi)有投機(jī)取巧的余地,這也算游戲做得好的一個(gè)元素吧;
4、完成隱藏通關(guān)
因?yàn)橐忾_(kāi)一個(gè)幾何題并不只有一種方法,在游戲里也一樣,用其他方式【和要求圖不一樣的方式】解開(kāi)一個(gè)題目,就能獲得第四顆隱藏星星。
1、將計(jì)算與消除結(jié)合,既益智又耐玩,新鮮感滿滿。
2、簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng)能夠減少視覺(jué)干擾,幫助玩家專(zhuān)注思考。
3、設(shè)置了時(shí)間倒計(jì)時(shí)系統(tǒng),挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)速度與計(jì)算能力。
4、設(shè)有激發(fā)玩家動(dòng)力的隱藏通關(guān)機(jī)制,激勵(lì)玩家不斷探索。
益智休閑 v1.6
益智休閑 v1.0.3
益智休閑 v1.0.0
益智休閑 v1.0
益智休閑 v23.0.45
益智休閑 v1.1.1