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手機(jī)版玉言山野行是一款五行Rougelike卡牌游戲,結(jié)合了中華傳統(tǒng)十二地支元素。玩家將與寄居在玉石中的伙伴并肩戰(zhàn)斗,利用金、木、水、火、土五種屬性卡牌構(gòu)筑通關(guān)卡組,體驗(yàn)相生相克策略玩法。游戲地圖隨機(jī)生成,不同風(fēng)水與天氣帶來(lái)不同影響,還有玉靈系統(tǒng)提供戰(zhàn)斗輔助,畫風(fēng)精美細(xì)致,充滿國(guó)風(fēng)元素。
1、在本站下載游戲,打開(kāi)游戲,等待游戲加載。
2、點(diǎn)擊立繪可以解鎖玉靈技能。
3、點(diǎn)擊開(kāi)啟新篇。
4、設(shè)置本局開(kāi)啟前景,了解規(guī)則。
5、設(shè)置好后點(diǎn)擊開(kāi)始游戲。
6、正式開(kāi)始冒險(xiǎn)。
地圖玩法
地圖依然是隨機(jī)生成地塊和事件的模式。跟22年年末說(shuō)的差不多,本次地圖參考了《虛空蒼穹》的玩法,做成了只可前進(jìn)不可后退的小地圖模式。你需要根據(jù)自己的【干糧】數(shù)量規(guī)劃行進(jìn)路線,最終到達(dá)最右側(cè)的關(guān)卡Boss點(diǎn)擊敗Boss,前往下一關(guān)。簡(jiǎn)單模式的話,行動(dòng)力是非常充足的,但高難度模式行動(dòng)力可能就比較短缺了。
風(fēng)水&事件
每個(gè)地塊有對(duì)應(yīng)的五行“風(fēng)水”,不同的風(fēng)水有不同的效果;而大部分地塊上都會(huì)有各自的地圖事件。這里就不劇透了,大家可以進(jìn)去探索。
天氣
本次正式版依然有天氣變化(如上圖所示的右上角),每隔若干次行進(jìn),天氣就會(huì)改變。不同的天氣,會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗有不同的影響。這里就不展開(kāi)說(shuō)了,歡迎大家到游戲里探索吧~
能力檢定
本次地圖事件借鑒了COC投骰子的玩法,部分事件需要使用玉靈的屬性(敏捷、偵察、拳腳等)進(jìn)行檢定。不同的玉靈的屬性是不一樣的,你也可以在游戲過(guò)程中通過(guò)領(lǐng)悟點(diǎn)提升玉靈的屬性。
五行相生相克戰(zhàn)斗
本次版本的戰(zhàn)斗框架也做了很大的調(diào)整所有的Buff都做了重新的設(shè)計(jì)。因此超過(guò)一半以上的卡牌效果都進(jìn)行了調(diào)整。
首先,兩套五行相生的心法是保留下來(lái)了,這畢竟也是這款游戲最大的特色。大家可以在進(jìn)入游戲時(shí),選擇其中一套功法出戰(zhàn)。
另外,該版本還加入了五行相克玩法。相克玩法是內(nèi)置的無(wú)須選擇。比如你知道對(duì)著火屬性的敵人,打出水屬性的卡牌就能觸發(fā)相克,打出額外的傷害。相生相克是可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗里同時(shí)使用的。因?yàn)槲矣X(jué)得這樣的設(shè)定更加符合五行相生相克同時(shí)存在的傳統(tǒng)理論,另外也希望這樣的設(shè)定能讓卡牌戰(zhàn)斗有更多變化與組合。
配合相生吐納心法,你可以同一張牌同時(shí)觸發(fā)相生(抽卡)和相克(增傷)效果;配合相生周天心法,你可以不斷改變敵人的屬性,打出更多的相克傷害。
邪靈行動(dòng)意圖
與之前的版本不同,本次首度加上了邪靈行動(dòng)意圖的。你可以在邪靈下方看到邪靈接下來(lái)的攻擊方式和攻擊詳情(點(diǎn)擊圖標(biāo)查看詳情)。部分卡牌或者玉靈技能都可以移除敵人的行動(dòng)。希望大家會(huì)喜歡這個(gè)設(shè)定。順帶一提,觀察邪靈行動(dòng)的前提是有足夠的【偵察】,因此偵察高的玉靈可以看到更多的行動(dòng)意圖。除此之外,玉靈的【拳腳】【敏捷】【幸運(yùn)】【辯才】【魅力】等維度的屬性也會(huì)給戰(zhàn)斗提供不同方面的加成。
玉靈技能
玉靈技能分為兩種,一種是在山野間行走的時(shí)候使用的技能,每關(guān)只能使用一次;還有一種是戰(zhàn)斗中使用的技能,只要【炁】足夠了,就能釋放。每個(gè)回合都會(huì)自動(dòng)獲得1點(diǎn)炁,觸發(fā)五行相生也能增加一點(diǎn)炁,在地圖中經(jīng)過(guò)【火德之地】也能搜集到炁。
古物
其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的。本游戲從最古老的steam版本開(kāi)始就有古物的設(shè)定。反正就是各種給主角的強(qiáng)力buff。
邪靈
邪靈戰(zhàn)斗時(shí)同樣需要耗靈力,每次行動(dòng)需要10點(diǎn)靈力,因此降低邪靈的靈力也約等于限制邪靈的行動(dòng)。每個(gè)邪靈都有自己的被動(dòng)技能(Buff),有一些邪靈還會(huì)有專屬的被動(dòng)。希望這些不算豐富的被動(dòng),能給每場(chǎng)戰(zhàn)斗帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)吧。哦,對(duì)了,雖然本作是個(gè)輕劇情的游戲(說(shuō)白了,就是劇情寫得挺草率的,反正我自己不算特別滿意,但沒(méi)辦法第一次寫劇本能力有限),但是~~每個(gè)邪靈的小傳我倒是寫的挺滿意的。不同邪靈的小傳之間還可能存在關(guān)聯(lián),算是一點(diǎn)點(diǎn)小彩蛋吧~
1、天氣風(fēng)水,隨機(jī)地圖
作為一款肉鴿游戲,每局游戲的地圖自然是隨機(jī)生成的。不同的區(qū)格有對(duì)應(yīng)的風(fēng)水,天氣也會(huì)隨著游戲的進(jìn)行變化。不同的風(fēng)水與天氣,都會(huì)帶給主角帶來(lái)不一樣的影響。
2、五行卡牌,相生相克
在舊作的五行相生玩法基礎(chǔ)上,分成了“五行吐納”和“五行周天”兩種新的心法;同時(shí)加入了“五行相克” 效果。一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,你可以打出相生相克兩種效果。 策略玩法相對(duì)更加多變。
3、少女玉靈,技能輔助
當(dāng)前版本游戲,有4個(gè)玉靈可供玩家選擇 ,每個(gè)玉靈都有自成一派的技能和各自的屬性,輔助你的戰(zhàn)斗 ,根據(jù)玉靈技能特性,組建你的卡牌會(huì)讓戰(zhàn)斗輕松一點(diǎn)
游戲里有著獨(dú)特的游戲機(jī)制和玩法內(nèi)容,靈活的應(yīng)對(duì)各種危機(jī),融入了五行相生的氛圍感,去自由的搭配你的卡牌對(duì)決,獨(dú)特的天氣和地形的變化,靈活的應(yīng)對(duì)各種危機(jī)。
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v1.0.2
策略卡牌 v11.0.0
策略卡牌 v2.61.1801.108530
策略卡牌 v1.0