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手機(jī)版Action對(duì)魔忍是一款日系3D角色扮演類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將統(tǒng)率超人忍者們對(duì)抗邪惡勢(shì)力,展開(kāi)近未來(lái)忍者動(dòng)作RPG。游戲擁有真人的3D游戲畫(huà)面和高度自由的動(dòng)作格斗玩法,帶給玩家真實(shí)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1、隨時(shí)開(kāi)始令人興奮的戰(zhàn)斗,并從屏幕上打動(dòng)格斗游戲玩家!
2、動(dòng)作游戲基于先進(jìn)的格斗游戲玩法并擊敗對(duì)手。
3、感受真正的動(dòng)作挑戰(zhàn),炫酷的視覺(jué)效果和浮華的動(dòng)作;
4、專(zhuān)職在線(xiàn)大師pk,超級(jí)流行的動(dòng)作挑戰(zhàn),絕對(duì)驚人的視覺(jué)感受!
此外,作為一款砍殺類(lèi)的游戲,打擊感不是很好,而且角色位移不靈敏。
游戲的主要模式,比較像手游,集鉆抽卡,比較一般。
操作上雖然我覺(jué)得日本游戲的操作大都挺神奇的,至少這個(gè)游戲還讓人能接受,只是瞄準(zhǔn)、閃避上略有欠妥。
攻擊技能招數(shù)操作其實(shí)可以簡(jiǎn)化,就出現(xiàn)成的技能,多設(shè)置2個(gè)技能按鈕,同時(shí)技能和必殺技不夠華麗。而且什么掛機(jī)、自動(dòng)戰(zhàn)斗都沒(méi)有,對(duì)很多人來(lái)說(shuō),很浪費(fèi)時(shí)間而且麻煩。
因?yàn)轶w力限制,所以活動(dòng)也少,說(shuō)真的這種設(shè)置完全跟不上時(shí)代,沒(méi)有什么套路創(chuàng)意,注定只是小眾游戲。要大眾化,玩家多,請(qǐng)多出玩家的角度出發(fā),增加游戲性,而不是想法設(shè)法限制玩家發(fā)展成長(zhǎng),完全可以參考RPG游戲刷怪刷圖掉裝備的套路,我甚至能接受搞成warframe的套路,只是把戰(zhàn)甲換成美少女。而且什么都靠抽,抽著這么難,概率這么低,同樣注定不能大眾化...
1、一個(gè)您確實(shí)需要磨練技巧的游戲,屏幕上的每個(gè)角色都是三維角色;
2、您出現(xiàn)在各種場(chǎng)景中,與三個(gè)女忍者的對(duì)手激烈戰(zhàn)斗極端的運(yùn)作;
3、對(duì)于人類(lèi)國(guó)際服務(wù)的運(yùn)作,行動(dòng)要求很高,不可能掛斷。
4、一旦掌握了所有女忍者的戰(zhàn)斗技能,您將在這里遇到各個(gè)級(jí)別的強(qiáng)大敵人;
1.角色數(shù)量目前不算少,但是除開(kāi)初始角色三選一,其余角色都需要對(duì)魔石解鎖,而且價(jià)格不低。幸好對(duì)魔石不存在有償無(wú)償區(qū)別,可以通過(guò)多種渠道積累。
2.玩法單一,只有刷圖、競(jìng)技場(chǎng)和小游戲,照相館大概也算?
3.地圖面積太小,關(guān)卡過(guò)關(guān)時(shí)間太短,平均不到2分鐘,有種開(kāi)始就結(jié)束的感覺(jué),同理體力值也太少了,一個(gè)5倍刷完圖體力直接沒(méi)了,游戲2分鐘,恢復(fù)幾小時(shí)。
Action對(duì)魔忍國(guó)際服是一款經(jīng)典日式風(fēng)格的競(jìng)技動(dòng)作游戲。玩家可以在此游戲中享受非常激動(dòng)人心的競(jìng)技戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)。在此游戲中,玩家可以自由使用指尖進(jìn)行流暢的操作,并享受令人興奮的游戲戰(zhàn)斗升級(jí)。
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v2.8.0
角色扮演 v0.1.1
角色扮演 v3.0.5
角色扮演 v1.0
角色扮演 v1.1.6