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下載中心>游戲天地 > 卡牌戰(zhàn)棋> 心靈之境

心靈之境

心靈之境
  • 版本:v10.3
  • 類型:卡牌戰(zhàn)棋
  • 發(fā)布:2024-03-13
  • 語言:中文
  • 大?。?61.83 MB
標(biāo)簽: 放置卡牌消除
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心靈之境

  • 版本:v10.3
  • 類型:卡牌戰(zhàn)棋
  • 發(fā)布:2024-03-13
  • 語言:中文
  • 大?。?61.83 MB
標(biāo)簽: 放置卡牌消除
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官方正版無捆綁無病毒

心靈之境是一款融合消除與卡牌玩法的創(chuàng)新游戲。玩家通過消除元素收集卡牌,組合不同屬性的影響挑戰(zhàn)關(guān)卡。唯美的畫面、舒緩的音樂,讓玩家在收集養(yǎng)成卡牌中體驗(yàn)策略樂趣。

心靈之境游戲特色

1、創(chuàng)新的雙屏模式

支持橫豎屏切換,界面布局和操作都有對(duì)應(yīng)的優(yōu)化。

2、獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式

雙方共享消除面板,輪流行動(dòng),你的操作會(huì)給對(duì)手產(chǎn)生連鎖影響。

3、多樣的隨從設(shè)計(jì)

165位形態(tài)各異的隨從,每位隨從都有獨(dú)特的能力。通過自由配隊(duì)盡情打造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,讓每一局對(duì)戰(zhàn)都變化萬年。

4、輕松的養(yǎng)成系統(tǒng)

無狗糧設(shè)計(jì),所有隨從都可以升至相同水平。所有卡牌能力無差距,初始卡也可以是C位帶飛。

5、豐富的地區(qū)內(nèi)容

風(fēng)格迥異的地區(qū)承載著關(guān)卡內(nèi)容,每個(gè)地區(qū)包含獨(dú)立的故事線。還有商會(huì)、委托和懸賞等玩法等待你去探索。

6、全新的肉鴿玩法

噩兆來臨,深陷輪回。在這里,你將摒棄一切碩果。任何一名出現(xiàn)的隨從都難能可貴,做出你的判斷,步步推進(jìn),終結(jié)噩兆預(yù)言。

心靈之境游戲新手攻略

1、游戲開局送的牛頭怪,精靈射手,執(zhí)劍衛(wèi)士可以一直用到通關(guān),經(jīng)驗(yàn)分配優(yōu)先牛頭怪,其次執(zhí)劍衛(wèi)士。剩余兩個(gè)位置看你抽到什么卡了,只是用來過度,不需要覺醒,分配經(jīng)驗(yàn)到20級(jí)就行。

心鉆無腦抽源起之地,金幣也全部用來抽卡,單抽和十連概率沒差別。

2、每一章節(jié)打過第10關(guān)即可解鎖當(dāng)前關(guān)卡的商會(huì),懸賞和委托。先做三小時(shí)的任務(wù),沒有就繼續(xù)下一章。前兩章掉落的信物直接兌換白箱子。

3、第一天的10次劇情回憶留著全部刷第三章節(jié),劇情一共21關(guān),10次回憶,5次廣告,出20個(gè)信物沒問題,直接兌換執(zhí)政官。

4、把你的1號(hào)位替換成執(zhí)政官。繼續(xù)分配好經(jīng)驗(yàn),所有人2覺。經(jīng)驗(yàn)不夠可以多刷幾次簡(jiǎn)單惡兆。

5、每天有3次免費(fèi)的擬態(tài),優(yōu)先給主力洗出雙色,出雙色即可,不用過度要求其他屬性。不建議用金幣洗,浪費(fèi)碎片。

6、繼續(xù)通關(guān),來到了第五章節(jié)紅石山嶺,這時(shí)候你也應(yīng)該超過10級(jí)了,打完第十關(guān)就可以去懸賞第三個(gè)刷牛頭怪的4覺材料,優(yōu)先給牛頭怪4覺,提前恭喜你通關(guān)。

7、后期可以在第八章節(jié)兌換軍團(tuán)指揮官,替換精靈射手。指揮官主要用途就是給牛頭怪回能量,完成無限轉(zhuǎn)化攻擊。

8、附上最終陣容,5號(hào)位騷亂小隊(duì)被動(dòng)可以幫助回復(fù)能量,綠卡很好出。

 心靈之境游戲亮點(diǎn)

1、爽快連消,一招致勝。

2、海量關(guān)卡,盡情探索。

3、英雄集結(jié),策略搭配。

4、打碎魔鏡,簽訂契約。

5、噩兆輪回,挑戰(zhàn)極限。

心靈之境更新日志

v10.3版本

一、新增銘刻系統(tǒng)

·游戲各處都會(huì)掉落「銘刻」,可以裝備給隨從。

·每名隨從可裝備6個(gè)銘刻,相同符號(hào)的銘刻可解鎖額外的效果。

·使用「星隕碎片」強(qiáng)化銘刻,解鎖更多的銘刻之力。

·從海量的隨機(jī)屬性中挑選最佳銘刻。

二、綜合

1.劇情

·新增普通、困難難度。對(duì)比當(dāng)前難度(簡(jiǎn)單),高難度會(huì)掉落更好的銘刻。

·新增難度會(huì)視為新劇情關(guān)卡,不消耗記憶,且有首通獎(jiǎng)勵(lì)。

·重新調(diào)整簡(jiǎn)單難度首通獎(jiǎng)勵(lì)分布。

·新增銘刻掉落(基礎(chǔ)屬性套裝),不再必掉覺醒素材。

2.懸賞

·由3個(gè)難度增加到5個(gè)難度,分別對(duì)應(yīng)10~50級(jí)。

·挑戰(zhàn)所需的記憶分別對(duì)應(yīng):2/2/4/4/5。

·新增銘刻掉落(進(jìn)階屬性套裝),不再必掉覺醒素材。

3.冒險(xiǎn)

·3個(gè)難度的獎(jiǎng)勵(lì)分別對(duì)應(yīng)劇情的3個(gè)難度的獎(jiǎng)勵(lì),即高難度會(huì)掉落更好的銘刻。

4.浮圖

·由于銘刻系統(tǒng)加入,生成的NPC屬性會(huì)有所提升(已調(diào)整僅提升生存)。

·保留心鉆,其他獎(jiǎng)勵(lì)全部替換為星隕碎片,數(shù)量為每層*10。

5.任務(wù)

·劇情的日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為星隕碎片。

·浮圖的日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為星隕碎片。

三、綜合

·月卡獎(jiǎng)勵(lì)新增10點(diǎn)記憶,該效果從維護(hù)后開始,過往不會(huì)追溯。

·夢(mèng)境兌換的記憶下線,該功能是記憶系統(tǒng)改制的緩沖,現(xiàn)記憶體系已完備,故下線該兌換,未來會(huì)擇時(shí)加入銘刻兌換。

·隨從界面現(xiàn)在支持查看進(jìn)階屬性(吸血~暴擊)。

四、隨從調(diào)整

·恐懼的默認(rèn)持續(xù)時(shí)間從永久下調(diào)至5回合,現(xiàn)在通用異常狀態(tài)默認(rèn)回合都為5。

·因非戰(zhàn)斗可以查看進(jìn)階屬性,部分進(jìn)階屬性技能實(shí)際在戰(zhàn)斗中才會(huì)生效,故描述優(yōu)化為:進(jìn)場(chǎng)后。

·礦洞矮人

地脈:不再限制憤怒陣營(yíng)。

·太陽神赫奧德斯

傳頌:不再限制首次,但條件改為受到直接傷害后。

·二輪戰(zhàn)車

修復(fù)覺醒4無法觸發(fā)的問題。

·暴動(dòng)魔鬼

修復(fù)突襲傷害未視為物理傷害的問題。

·機(jī)敏蛇發(fā)妖(回退)

美杜莎:移除自身的屬性加成效果,該條改為光環(huán),敵方獲取的基礎(chǔ)屬性-【5%*星級(jí)】。

·伊哥靈刃

靈魂綁定:不再能被驅(qū)散。

·警世號(hào)角

警示之鳴:新增進(jìn)階屬性+1%*星級(jí)。

·尼斯海姆之戒

詛咒之戒:增加詛咒效果。

宿命連接:降低屬性改為受到【5%魔力*星級(jí)】點(diǎn)狀態(tài)傷害。

·警世號(hào)角

欺詐繩索:反傷效果提升至【4%*星級(jí)】。

游戲截圖

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